Tout les histoires ont un début.
Pour le jeu de rôles cela a commencer il n'y a pas si longtemps:
Tout d'abord vers les années 70 ,il existait une technique propre au psychiatre qui consitait a placer les patients dans des situations immaginaires pour étudier leurs comportements et leurs réactions .cette technique étant toujours utiliser dans les entretiens de recrutements ou par l'armée. Parrallèlement c'était dévellopé les "wargames" ou jeux de plateau; un descendant du fameuxkriegspield allemand ( littérallement jeu de guerre )
Parmi tout ces jeux il est sorti un supplément optionnel de type "Médiéval-Fantastique"
pour un jeu de plateau avec figurines nommé
Chainmail (combats chevaleresques européens a l'époque du
Moyen-Age). Ce supplément necomportait pas plus de 2-3 pages de tables de combat à la fin du
petit livret de règles de 24 pages. Cesrègles étaient de type
"Heroic-Fantasy" avec des elfes et des nains, mais il y avait aussi des Orcs et desHobbits de telle façon que les joueurs puissent simuler des batailles
rangées d'armées décrites dans l'histoire du "Seigneur des Anneaux" (il est important de savoir qu'à
cette époque, les figurines représentaient des armées, et non des individus).
Les aspects de chasse au trésor et d'exploration de donjons - c'est-à-dire des complexes souterrains peuplés de créatures fantastiques monstrueuses - vinrent plus tard en même temps que celui de "Role-playing". L'invention du Jeu d'Acteur - avec des caractéristiques, des points de vie, un dialogue interactif, une histoire contée et des jets de dés est en fait créditée à Dave Arneson (co-auteur des1ères règles de Dungeons&Dragons).
Enfin, après un succès croissant de son jeu, G. Gygax put acquérir les fonds pour fonder sa propre société d'édition TSR Inc. Il put ainsi travailler la mécanique de jeu des règles originales de "Dungeons& Dragons" et les publier. D&D était un jeu qui comportait des humains et autres races fantastiques qui combattaient des monstres sur une sorte de jeu de plateau grâce aux "Floor Plans" (des pièces de carton représentant les couloirs et salles diverses) représentant un "donjon" ou une suite de pièces/couloirs qui contenaient des pièges, objets magiques et autres trésors fabuleux. Le but était - et l'est toujours pour ceux qui aiment jouer a Advanced Dongeons&Dragons de cette manière - d'amasser autant de trésors et de puissance qu'ils pouvaient.
Le jeu de rôle est né à partir de ce jeu : "Dungeons&Dragons"
ou D&D. Il est encore édité aujourd'hui sous forme de semi-jeu de plateau. Son cousin AD&D ou "Advanced Dungeons
& Dragons" faitencore des millions d'adeptes de par le monde.