technique
 

matériel de base:
-les règles de bases:
cela vas de 10 pages aux 7 livres de 250 pages chacun plus les compléments ce qui peut donner 15 a 20 kg de livres
Sachant qu'il est préférable que tout les joueurs connaissent plus au moins les règles. Cela assure des heures de lectures.

-un lieu avec une grande table, des chaises:
le lieux principale de réunion est généralement le salon ou des maisons de quartier l'isolement est important car quand  on crie "A LA CHARGE " a 2h du matin,

c'est les voisins qui sont pas content.

   

-des joueurs
En règles générales ce sont tous des amis mais on accepte toutes les personnes désirant découvrir  ce qu'est un jeux de rôles.
Il est a noté que pour le moment le profil type du joueurs est :
une personne male entre 16 et 28 ans d'un milieux social moyen mais effectuant de bonnes études voir hautes pour la plus part

- papier, dés, gommes et crayon a papier:
telles sont les seules armes du joueurs face a un univers impitoyable. Mais aussi une forte immagination est requises et un petit sens théatrale ne fais pas de mal

.

-de la nourriture:
hé oui tenir 4 a 8 heures autour d'une table c'est pas évident alors chacun apporte un peu de nourriture et des boissons
pas d'alcool (mais les bières sont accepter dans une limite raisonnable )
 

Déroulement

En premier lieu  les joueurs  ce mettent d'accord sur le jeux désirer puis en fonction de cela le maître est désigner.

Puis les personnages sont crées selon les règles 

Voici un exemple de fiche ,elle n'est que partielle.

                

enfin l'aventure peu commencer.

le maître du jeu dirige l'aventure :
il posent le cadres ,décrit les situation interprète les personnage qui aides ou sont les ennemis des joueurs.
Ce sont les PNJ (Personnages Non Joueurs)
Il connaît et peut avoir écrit le scénario (comme celui d'un film). le seul élément inconnu est la réaction des joueurs.
Ils dictent la conduite de leur personnages comme ils veulent .

 ils ont une liberté totale. C'est a eux de résoudre le "défi" du scénario posé par le maître.
Une partie type dure entre 2 et 8 heures .Mais ce n'est pas forcément la fin du scénario :
en effet une intrigue peut etre resolu en 2 scéances comme en une année de jeux .
 

LA FIN

En théorie un jeux de role n' a pas de fin : après un scénario ,un autre vient et l'on garde son personnage . il progresse gagne de l'expérience , ce qui ce traduit sur sa fiche par des augmentations ;il devient plus fort.
Le plus souvent il y a des scénarios qui ce suivent  on parle alors de "campagne".
Elle possède sa propre trame que l'on découvre au fur et à mesure des scénarios.
un personnage vivant assez longtemps peut enchainer plusieurs campagnes.

La seule fin que connaissent les personnages est en générale la "mort" de ce dernier mais par un coup de gomme  on peut tout recommencer.