matériel de base:
-les règles de bases:
cela vas de 10 pages aux 7 livres de 250 pages chacun plus les compléments
ce qui peut donner 15 a 20 kg de livres
Sachant qu'il est préférable que tout les joueurs connaissent
plus au moins les règles. Cela assure des heures de lectures.
-un lieu avec une grande table, des chaises:
le lieux principale de réunion est généralement
le salon ou des maisons de quartier l'isolement est important car quand on crie "A LA CHARGE " a 2h du matin,
c'est les voisins qui sont pas content.
-des joueurs
En règles générales ce sont tous des amis mais
on accepte toutes les personnes désirant découvrir
ce qu'est un jeux de rôles.
Il est a noté que pour le moment le profil type du joueurs est
:
une personne male entre 16 et 28 ans d'un milieux social moyen mais
effectuant de bonnes études voir hautes pour la plus part
- papier, dés, gommes et crayon a papier:
telles sont les seules armes du joueurs face a un univers impitoyable.
Mais aussi une forte immagination est requises et un petit sens théatrale ne fais pas de mal
.
-de la nourriture:
hé oui tenir 4 a 8 heures autour d'une table c'est pas évident
alors chacun apporte un peu de nourriture et des boissons
pas d'alcool (mais les bières sont accepter dans une limite
raisonnable )
Déroulement
En premier lieu les joueurs ce mettent d'accord sur le jeux désirer puis en fonction de cela le maître est désigner.
Puis les personnages sont crées selon les règles
Voici un exemple de fiche ,elle n'est que partielle.
enfin l'aventure peu commencer.
le maître du jeu dirige l'aventure :
il posent le cadres ,décrit les situation interprète
les personnage qui aides ou sont les ennemis des joueurs.
Ce sont les PNJ (Personnages Non Joueurs)
Il connaît et peut avoir écrit le scénario (comme
celui d'un film). le seul élément inconnu est la réaction
des joueurs.
Ils dictent la conduite de leur personnages comme ils veulent .
ils
ont une liberté totale. C'est a eux de résoudre le "défi" du scénario posé par le maître.
Une partie type dure entre 2 et 8 heures .Mais ce n'est pas forcément
la fin du scénario :
en effet une intrigue peut etre resolu en 2 scéances comme en
une année de jeux .
LA FIN
En théorie un jeux de role n' a pas de fin : après un
scénario ,un autre vient et l'on garde son personnage . il progresse gagne de l'expérience , ce qui ce traduit sur sa fiche par des
augmentations ;il devient plus fort.
Le plus souvent il y a des scénarios qui ce suivent on
parle alors de "campagne".
Elle possède sa propre trame que l'on découvre au fur
et à mesure des scénarios.
un personnage vivant assez longtemps peut enchainer plusieurs campagnes.
La seule fin que connaissent les personnages est en générale
la "mort" de ce dernier mais par un coup de gomme on peut tout recommencer.